ОБСУЖДЕНИЕ

Ядро для создания игр (Теория)

15 сообщений1 просмотровОткрыта
#1
Добрый день !
Пишу ядро для создания игр (как браузерок так и веб)
реализовано:

* обработчик авторизации:
разработчик пишет функцию авторизации которая возвращает массив:
- логин юзера
- код/токен авторизации
- урл авторизации
суть: логин и код забиваются в сессию(куки) и при каждом обращении к скрипту проверяет возвращенные из функции и имеющиеся в сессии на соответствие если все верно юзер авторизирован если нет кидаем на урл авторизации.

* события:
разработчик пишет функцию которая принимает аргументы определяемые событием и работает с ними.
суть:
событие - юзер повысил уровень.
аргументы - ид юзера, старый и новый уровни.
если уровень равет чему то там прибавляем чегото там к чему то там. на одно событие можно привязать бесконечное количество обработчиков.
#2
красава!!!
и когда будет готово ядро?
#3
Собственно сабж: какие еще функции добавить которые могут быть использованны в разработке (без привязки к данным)
#4
Кода-нибудь .смех.
#5
жду!
#6
чат мана .смех.
#7
Я же говорю без привязки к данным!!! интересует исключительно логика
#8
ядро для RPG?
#9
Как понять без привязки к данным?
#10
без бд
#11
А где тогда будут храниться данные о пользователе? Они же не могут вечно в сессии или в куках храниться ))
#12
мож прост типо петы,боссы и т.д(но прост в php]
#13
да это не суть.. код бы увидеть..
#14
Нет. типо того что написанно в первом посте а не всякие там чаты форумы кармы и тп все это разработчик реализует сам ядро просто упростит разработку.
#15
Так логика же написана а уж реализация (у меня допустим уже код в мыслях пишется .смех. ) дело 5ти мнут.